【攻略】拜占庭四種build orders整理;11/22更新兼心得雜談 @世紀帝國 系列 哈啦板
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【攻略】拜占庭四種build orders整理;11/22更新兼心得雜談
世紀四代
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PreLan
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chijui456
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2023-11-22 15:01:29 編輯
11/22更新新增了一個來自Mitoe(似乎是四代開發者之一)的黑暗蓄水池流程,同屬於追求經濟優勢,然後於封建想辦法活下來的途徑。如同新公布的勝率表所呈現地(https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1122&snA=18120&tnum=1),拜占庭勝率墊底,主要原因應該是還有非常多需要摸索的地方,以及這文明感覺不太容易適應目前強調高進攻性的meta(圖表呈現一堆賽局於10-20分鐘左右封建時暴斃)。我自己從上賽季鑽石直接掉到銀牌(直接連輸9場掉下去:(),目前勝率應該也只有2、3成...(輸到都快沒感覺了XD)。每次複盤時都會發現忘記一些機制(沒繼續蓋蓄水池或沒蓋好、忘了放各種技能等)。本篇文章所呈現的幾種流程應該仍有參考的空間,但未來的拜占庭meta方向感覺仍不明確。我看過許多不同衝突的見解,有人認為2TC基本上找死,因此改成主要追求蓄水池的水位;但也有人仍繼續嘗試2TC,但只是需要打非常的保守。即使是封建地標的選擇也仍有紛歧。去除掉對手文明的影響外(例如碰上駱駝文明應該不會有人想要出帝國競技場吧...),Drongo 是說帝國競技場遠好於特級酒莊,因為前者帶來的壓迫力會能使己方經濟有自由發展的空間,而後者會拖累己方成被動防守。城堡地標似乎比較沒有爭議,除了一開始見到為了速衝5水位而蓋蓄水池外,後續似乎仍以Golden Horn Tower為主(Drongo是說他價值12位村民,性價比超高,不知道這數字何來的就是了)帝王地標似乎兩種都行,取決於是否為團戰,以及戰局的膠著程度。感覺我還有大量的學費要繳才能看能否繼續在天梯往上爬XD...。不知各位是否有不同的際遇?歡迎在下方討論對目前拜占庭玩法和整體meta的心得。我要繼續去當散分童子了:)...#############################距離DLC釋出不到6小時,相信各位也選好自己想要先開始練習的文明了。作為羅馬愛好者,此文旨在提供同好在DLC正式上市前,有初步的遊玩概念。下文因此整理三位征三玩家目前給出的攻略,分別為速2TC、慢封騎兵前壓和封建前壓上城。我有調整部分的文字內容,但應該都未影響到核心理念。文末會對於目前我所聽到的meta預測進行一點討論。另外,我先要澄清,我沒有測試的資格,所以所有下述資訊都來自於其他人的影片或網站整理。如有誤還請不吝指正。萬分感謝。有關中文翻譯的部分,此文嘗試使用已知的翻譯名詞而非原文,主要來源於@黑子大大的影片。但有部分我沒查到的部分,還是以原文代替。名詞對照:Grand Winery:特級酒莊Imperial Hippodrome:帝國競技場Border Settlements:邊境聚落(感謝@黑子大大的補充)Cistern:蓄水池#############################正文開始#############################(一)CrackedyHere 拜占庭速2TC(4:45)此一流城以追求村民經濟為主。借助蓄水池的幫助來追求最快速的2TC建造時間。#############################(二)Aussie-Drongo 拜占庭封建騎兵前壓大體上,此一流程追求的是單TC但黑暗時期手推車、封建後直上肉、木經濟科技的經濟優勢。以騎兵騷擾對手,再想辦法自己上城。老實說,這個流程有點複雜到有坑人的感覺。感覺之後會有減化的可能性。#############################(三)DonArtie 拜占庭封建前壓後上城此一流城類似於第二個,但去掉手推車和封建經濟科技的部分。單純利用騎兵騷擾以盡快上城。補充說明,此一流城我沒有寫齊準確上城時的村民分配。他的影片對此並沒有太清楚,同時他自己也承認其實更像是大致上的分配而已。所以此一流程的後續可能仰賴自己的經驗會比較好。各位理解其核心理念即可。#############################(四)Mitoe黑暗速蓄水池有點懶得弄excel了,這邊放上我用AOE4 guide所寫的流程。理念上是封建前蓋出三座蓄水池,主要將對手一同拖在封建時期的戰術。我沒試過,但理論上這套流程應該不能適用於對抗有封建金馬的高侵略性及封建強勢文明(我看到的兩場一個是對上馬利,另一個是英格蘭)。https://aoe4guides.com/builds/8vNVXsmV7spo8ZTPdUca#############################綜合討論#############################(一)meta從上述三人的影片中可以看到兩種不同的趨勢。Aussie和DonArtie都認為新版本的趨向不適合被動打法(主要源於副TC被砍,以及多了許多封建強勢進攻的文明),因此拜占庭如果想要依賴蓄水池和特級酒莊(封建地標,視為修道院,在旁邊所採集的橄欖油增加)龜到後期,恐怕不甚容易。因此,兩人提供的戰術都偏向主動攻擊,同時於後盡速上城(兩人都覺得拜占庭的優勢在於城堡時期)。相反地,CrackedyHere提供的就是依賴蓄水池的加成速衝2TC,並於封建期間防守住對手的進攻。這部分可能需要等到DLC上市一陣子後才會逐漸明朗化。(二)拜占庭可能的普遍開局方式看起來除了CrackedyHere是以一般性的經濟優勢為目標(2TC)外,後兩人都更重視善用拜占庭的傭兵系統特點,意即第一波次的傭兵(共需要600橄欖油)給予的tempo優勢。具體的方式即為比照阿拔斯,先以果叢為初始的食物來源,隨後再調整為採羊。就此而言,也許即使是2TC的流程也可以調整為直接先採集果叢為主,而非目前的綿羊。此外,蓄水池系統當然也會是要好好練習的部分。三個人的流程都是開場直接下蓄水池,換句話說玩家需要在幾秒鐘的時間就做出哪一位置最有利的決定。這顯然相當考驗經驗了。(三)複雜性或許未來各流程都會出現簡化版本,但目前來說三個人所提出的流程其實都還挺複雜的。個人感覺將原本已經就是複雜的文明繼續弄得更複雜,好像有點勸退征服者以下的玩家XD...#############################如若各位想要自己再微調流程,這邊是目前的檔案,歡迎自行取用:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1K5mtmoQ9FDe0rOIDMg9wvFAZUMxP63br/edit?usp=sharing&ouid=112721460947422265336&rtpof=true&sd=true
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黑子
Border Settlements 遊戲內翻譯是邊境聚落,提供給您參考
B1
2023-11-14 21:03:25 編輯
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命言
https://seicing.com/html/aoe2/4/%E6%8B%9C%E5%8D%A0%E5%BA%AD.html 這邊有簡中翻譯 繁中會不會一樣 不知道
B2
2023-11-14 21:09:12
回覆
PreLan
#B1:3505904# 萬分感謝!
B3
2023-11-14 21:47:58
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